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TIE Fighter rifatto con una grafica moderna

GIF: Conversione totale TIE Fighter

Se EAEA sciami Non proprio alla scala che avevi sperato Guerre stellari gioco di voloNon importa: puoi sempre rigiocare il classico del 1994 combattente alla cravatta, che ora contiene elementi visivi notevolmente migliorati e alcune altre modifiche recenti.

Quello che stai guardando qui è TIE Fighter: Conversione Totale, che in realtà non è l’originale combattente alla cravatta. Invece, è una modifica del sequel del 1999 X-Wing Alliance, Sposta i menu e le missioni di gioco originali su un motore più potente, quindi usa più mod in alto colui il quale (Il Progetto di aggiornamento X-Wing Alliance) per rendere tutto più bello.

Dopo essere stato in sviluppo per anni, Il progetto è stato finalmente rilasciato per intero durante il fine settimana, che è molto più di un semplice TIE Fighter con una migliore illuminazione. Dal momento che doveva essere completamente ricostruito in un altro gioco, gli sviluppatori hanno deciso di cogliere l’occasione per giocare con l’originale e hanno progettato una campagna “reimmaginata” che include 37 missioni e aggiunge “più navi e battaglie più grandi”. [and] In alcuni casi missioni completamente nuove.”

Anche la traccia audio è stata rielaborata, sono disponibili risoluzioni widescreen adeguate e c’è anche il supporto VR. Anche se è importante notare che entrambe queste missioni reinventate e la colonna sonora sono miglioramenti opzionali; Puoi ancora riprodurre la campagna originale e ascoltare la vecchia colonna sonora MIDI, se lo desideri.

io amo combattente alla cravatta Di recente sono tornato e l’ho recensito, quindi se desideri una carrellata del perché è uno dei migliori giochi per PC di sempre, Puoi dare un’occhiata qui:

È incredibile come regge bene questo gioco. Sì, le immagini possono sembrare di base In questo post-sciami globalismo (I poligoni della versione del 1994 sono confusi e la versione del 1998 ha alcuni menu scadenti), ma in termini di come gestisce e come esegue le attività, non sembra – come fanno i giochi per computer degli anni ’90 – che stai giocando qualcosa di lento, troppo complicato, spigoloso o confuso.

Immergiti in un’enorme battaglia spaziale, vola in giro con comandi fluidi e burrosi, usa una meccanica energetica dinamica ma incredibilmente semplice, spara ad alcune cose e muoviti. È, per ciò che richiede questa specie, quasi tutto ciò di cui ha bisogno. Ti ha fornito abbastanza sistemi per far saltare in aria le cose, non abbastanza per confonderti, quindi ha reso il combattimento veloce ed emozionante come dovrebbe essere.

Penso che sia questo il motivo, soprattutto (fino a quando il joystick non si è ritirato), per cui il genere dei combattimenti spaziali è scomparso. Perché Comandante di Ala Concentrati sullo spettacolo, non sul gioco. Perché combattente alla cravatta Continuazione, X-Wing Alliance, non menzionato allo stesso tempo. perchè così sciami, con tutto il suo supporto e il senno di poi, è più un gioco di tiro in arena che una vera simulazione spaziale.

Perché combattente alla cravatta Era praticamente perfetto. Era tutto ciò di cui uno sparatutto spaziale aveva bisogno. e ancora.

Se vuoi provarlo, Avrai bisogno di una copia di entrambi X-Wing Alliance e il Progetto di aggiornamento X-Wing Alliance mod prima di iniziare.

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