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La risposta di AMD al DLSS arriva da Nvidia questo mese

AMD ha annunciato che FidelityFX Super Resolution (FSR), la tecnologia di super campionamento che aumenterà le prestazioni e la qualità dell’immagine nei giochi supportati, verrà lanciata il 22 giugno. La società ha tenuto una presentazione oggi al Computex Taipei con ulteriori informazioni sulla funzione, anche se non è chiaro quanto sarà efficace.

Il campionamento ultra è un importante elemento di differenziazione tra le GPU di AMD e quelle della rivale Nvidia. DLSS (Deep Learning Super Sampling), la versione di Nvidia della tecnologia, utilizza le reti neurali per ricostruire immagini di qualità superiore da risoluzioni inferiori in tempo reale, consentendo ai giochi di funzionare a frame rate più uniformi senza compromettere la qualità dell’immagine. Nvidia ha lanciato DLSS nel 2018 con la serie RTX 20 e da allora ha aumentato le prestazioni e il supporto. Più di 50 giochi ora funzionano con DLSS e la stessa Nvidia ha annunciato oggi che Red Dead Redemption 2 E il arcobaleno sei sig Ottengono il vantaggio.

AMD ha detto per la prima volta che stava facendo il supercampionamento l’anno scorso quando ا Annunciate le GPU della serie RX 6000. La società non fornisce ancora molti dettagli tecnici sulla funzionalità, ma afferma che sarà open source e che più di una dozzina di studi e motori la supporteranno quest’anno.

FSR supporterà quattro livelli di ridimensionamento. Nel test di AMD, in esecuzione Goodvale Sulla Radeon RX 6800 XT con grafica epica e impostazioni di ray tracing, la modalità Performance ha funzionato a 150 fps, un enorme aumento rispetto al risultato di rendering originale di 49 fps. Le modalità Balanced Quality e Ultra Quality hanno prodotto risultati rispettivamente di 124 fps, 99 fps e 78 fps.

Poiché FSR è open source, funzionerà anche su GPU Nvidia, inclusi i modelli della serie 10 che non supportano DLSS. AMD dichiara un aumento delle prestazioni del 41% in modalità qualità per Goodvale Sulla GTX 1060, ad esempio, il frame rate è aumentato da 27 fps a 38 fps.

Gli standard aziendali per il valore nominale non dovrebbero mai essere presi, ovviamente, ei risultati non sono tutti significativi senza essere in grado di vedere gli effetti sulla qualità dell’immagine con i nostri occhi. AMD non ha mostrato molte prove di come funziona effettivamente l’FSR nella pratica, ma non avremo molto tempo per scoprirlo, poiché sarà disponibile tra tre settimane.

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